Simulaciones de presión en los fluidos y principio de Pascal
- Presión
- Fondo
- Tubo U
- Pascal I
- Pascal II
Presión de fluido y flujo
Explora la presión en la atmósfera y bajo el agua. Cambia la forma de un tubo para ver cómo cambia la velocidad de flujo de los fluidos. Experimenta con una torre de agua que chorrea para ver cómo la altura y el nivel de agua determinan la trayectoria del agua.
Esta simulación Java no se puede ejecutar en este dispositivo porque tiene una pantalla demasiado estrecha. Le recomendamos que, para una mejor experiencia de usuario la ejecute en un dispositivo con pantalla más ancha
Aunque esta simulación Java se puede ejecutar en su dispositivo, le recomendamos que para una mejor experiencia de usuario, la ejecute en un dispositivo con pantalla más ancha.
Fondo del mar
Esta simulación de presión en los fluidos examina los factores que afectan a la presión bajo un fluido. El sensor de presión está en la pértiga de la nariz del submarino. Debes detener el submarino para poder tomar datos. Podrás realizar esta simulación en planetas «similares a la Tierra» con la misma presión atmosférica pero con diferentes aceleraciones debidas a la gravedad.
Cuando estés listo para empezar, pulsa el botón «Begin».
Fluidos en un tubo en U
En esta simulación, se estudia cómo los fluidos se reconfiguran en un tubo en U para crear el equilibrio de un pistón móvil.
Cuando estés listo para empezar, pulsa el botón «Begin».
Importancia del principio de Pascal
En esta simulación del principio de Pascal, se ve cómo se pueden equilibrar diferentes masas cuando dos partes de un sistema cerrado, lleno de fluido, tienen áreas diferentes.
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