Simulaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA)
- Ecuaciones
- Caida
- Libre
Ecuaciones del MRUA
En esta simulación del MRUA se pueden ajustar distintos parámetros para ver como afectan a la velocidad de un coche.
Si estás en un dispositivo de sobremesa, debes hacer «clic» y mantener presionado el acelerador para controlar el coche. Si estas en un dispositivo con pantalla de contacto (tableta, móvil, etc.) debes tocar y soltar el acelerador para empezar la simulación y tocar y soltar para pararla.
Caída libre
Esta simulación del MRUA permite ver las gráficas de distancia y velocidad en función del tiempo en un objeto en caída libre.
Movimiento libre
Esta simulación nos permite construir un movimiento libre con periodos de velocidad constante y otros de aceleración y deceleración. Si estás en un dispositivo de sobremesa, debes hacer «clic» y mantener presionado el acelerador o el freno para controlar el coche. Si estás en un dispositivo con pantalla de contacto (tableta, móvil, etc.) debes tocar y soltar el acelerador o el freno para activarlos o desactivarlos.
Cuando estés listo para empezar, pulsa el botón «Begin».
- Bus I
- Bus II
- Aceleración
- Deceleración
- Ecuaciones
- Caida
- Libre
Movimiento uniformemente acelerado
Esta animación es un ejemplo de movimiento uniformemente acelerado. El autobús, empezando desde cero, va aumentando su velocidad con aceleración constante.
Movimiento uniformemente decelerado
Esta animación es un ejemplo de movimiento uniformemente decelerado. El autobús, empezando desde una velocidad elevada, la va disminuyendo con deceleración constante hasta detenerse.
Movimiento uniformemente acelerado
Esta animación muestra las gráficas del movimiento de un coche que acelera con aceleración constante desde el reposo y mantiene un movimiento recto. ¿Qué representa el área bajo la línea del grafico v – t?
Movimiento uniformemente decelerado
Esta animación muestra las gráficas del movimiento de un coche que decelera con deceleración constante desde su velocidad inicial hasta el reposo y luego retrocede.
Ecuaciones de movimiento
En esta simulación se pueden ajustar distintos parámetros para ver como afectan a la velocidad de un coche. Si estás en un dispositivo de sobremesa, debes hacer «clic» y mantener presionado el acelerador para controlar el coche. Si estas en un dispositivo con pantalla de contacto (tableta, móvil, etc.) debes tocar y soltar el acelerador para empezar la simulación y tocar y soltar para pararla.
Caída libre
Esta simulación permite ver las gráficas de distancia y velocidad en función del tiempo en un objeto en caída libre.
Movimiento libre
En esta simulación nos permite construir un movimiento libre con periodos de velocidad constante y otros de aceleración y deceleración. Si estás en un dispositivo de sobremesa, debes hacer «clic» y mantener presionado el acelerador o el freno para controlar el coche. Si estás en un dispositivo con pantalla de contacto (tableta, móvil, etc.) debes tocar y soltar el acelerador o el freno para activarlos o desactivarlos.
Cuando estés listo para empezar, pulsa el botón «Begin».
Gigantes de la ciencia
«Si he visto más lejos es porque estoy a hombros de gigantes»
Isaac Newton
Gaspard-Gustave de Coriolis
–
Léon Foucault
–
Hazte gigante
Tu camino para ser un gigante del conocimiento comienza con estos cursos gratuitos de primer nivel
Introducción a la Ingeniería del Helicóptero
Fundamentos de Oscilaciones y Ondas para Ingeniería
Fundamentos de Mecánica para Ingeniería
Fundamentos de Electromagnetismo para Ingeniería
Desarrollo profesional docente
Programas de formación orientados a fortalecer la práctica educativa en ciencias y tecnología
Teach computing: Introducing physical computing
Get started with teaching computing
Teach teens computing: Data representation
Teaching With Technology and Inquiry: An Open Course For Teachers



