Las simulaciones online de las fórmulas del movimiento rectilíneo uniforme (mru) de esta página te enseñan de una manera práctica como es este movimiento, que a pesar de su sencillez es de gran importancia para comprender otros tipos de movimiento más complejos.
El movimiento rectilíneo uniforme (mru) es un tipo de movimiento en el cual un objeto se desplaza a lo largo de una trayectoria con una velocidad constante. En otras palabras, la velocidad del objeto no varía con el tiempo durante todo el movimiento. El movimiento rectilíneo uniforme es un concepto fundamental en la física y se utiliza como una base para comprender otros tipos de movimiento más complejos
En el movimiento rectilíneo uniforme, la velocidad del objeto se mantiene invariable en todo momento. Esto significa que la aceleración es nula y que por tanto, el objeto se mantiene en una trayectoria recta a velocidad constante. Es decir la magnitud y la dirección de la velocidad no cambian.
Fórmulas del movimiento rectilíneo uniforme (mru)
Velocidad media (vm). Se calcula dividiendo la distancia total recorrida (d) entre el tiempo transcurrido (t).
vm = d/t
Velocidad instantánea (vi). Es la velocidad en un instante determinado. En el movimiento uniforme la velocidad instantánea es siempre la misma e igual ala velocidad media.
vi = vm
Distancia recorrida (d). Se calcula multiplicando la velocidad media (vm) por el tiempo transcurrido (t).
d = vm * t
Tiempo transcurrido (t). Se calcula dividiendo la distancia recorrida (d) entre la velocidad media (vm)
t = d/vm
Las simulaciones online de las fórmulas del movimiento rectilíneo uniforme (mru) de esta página son de una gran utilidad para entender este sencillo pero importante tipo de movimiento.
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- Desplazamiento
- Autobús
- Barca
- Automóvil
Desplazamiento y distancia recorrida
En esta simulación se representa el recorrido del ratón cuando se desplaza por la pantalla. Cuando se levanta el ratón, el vector indica su desplazamiento. ¿Qué significa que el desplazamiento sea cero pero la distancia recorrida no lo sea?
Movimiento uniforme en una barca de remos
Esta simulación permite crear gráficos de posición vs tiempo para el movimiento de la barca. Se pueden cambiar algunos de los parámetros que determinan la velocidad (frecuencia de remo, fuerza, etc.) para comprobar como le afectan a la propia velocidad.
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Tramos de velocidad de un automóvil
Esta simulación permite crear gráficos de posición vs tiempo para el movimiento de un automóvil. Se pueden cambiar la masa del vehículo total y el tipo de motor. Mide tiempos y desplazamiento y determina en qué tramos el vehículo tiene velocidad constante.
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